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ICT化じゃない!デジタル変革の本質を識る!

デジタル時代の新たな視点~DX:変化をデザインするために

  • NEW
受講期間

1カ月

受講料

13,200円(消費税10%込み)

難易度

受講形態
  • Web

コースの特色

  • ◇シンプルな9コマ、1コマ平均約12分程度(最長23分)の構成、短時間でDXの本質を解説します。
  • ◇デジタル時代に必要なマインドチェンジや、顧客視点を取り入れたビジネスモデルの再設計、さらには変化を楽しむカルチャーを育むためのアプローチを紹介します。
  • ◇事例を交えながら現在世の中で起こっているゲームチェンジの本質を解説します。DXの本質を理解し未来を切り拓くための第一歩に最適です。
教材構成
  • ◇講義動画(9コマ+ガイダンス、約2時間)
  • ◇受講ガイド(TAC Biz Schoolからダウンロード)

  • ◇修了テスト(1回)

    ※教材の発送はありません。Web上での学習となります。

    ※質問サポート対象外となります。

コース内容

コースガイダンス

第1章 いまなぜ“デジタル時代の視点”を学ぶのか?
100年前の変化・10年前の変化/変わらないということは/5年後を想像してみましょう!/これから必要なスキルは変わる!

第2章 なぜ“デジタル化”が必要なのか?
失われた20年が30年になるか?/DXどころではありません/変化のスピード感

第3章 いま起こっているゲームチェンジ
いま起こっているゲームチェンジ(産業の土俵・経済の主体・人の役割・購買行動・ビジネスモデル)/業界という枠がなくなる(越境)

第4章 デジタル時代とは
デジタルの時代とは/DXはテクノロジーの話ではありません/コストダウンから価値創造へ

第5章 デジタルトランスフォーメーションとは
デジタルトランスフォーメーションとデジタライゼーションの違い/デジタル時代の3つの価値/心理的安全性のない組織とは/遅かれ早かれ世界がデジタルになる

第6章 “デジタル”の時代に仕事はどう変わるのか
ビジネススタイル・マーケティングスタイル・営業スタイル・働き方・人事制度の変化

第7章 よくあるイノベーションの誤解
モノではなくモノが生む価値に目を向ける/ジャーニーで考える/機能的価値から意味的価値へ

第8章 次のゲームで何が必要か?
つねに自分で考えてみる・行動する/デザイン思考・バックキャスティング/DX推進のためにやるべきこと・避けるべきこと

第9章 まとめ~次の氷山へ
いまの中学生たちと一緒に仕事ができそうですか?/5年後、あなたは次の氷山にいるでしょうか?/本日が終わりではなく始まりです

  • ※教材構成、コース内容等は一部変更される場合がございます。予めご了承ください。
  • ※Webの動作環境につきましては、動作環境確認ページでご確認ください。 https://bs2.tac.biz/check/
対象となる階層
  • 役員
  • 内定者・新入社員
  • 中堅社員
  • 管理職
研修分野
  • 実務
  • 資格試験対策研修
  • ヒューマンスキル
  • 語学